Peruskäyttö
Kielivalinta
Suurin osa sivustosta toimii tällä hetkellä kaksikielisesti, suomeksi ja englanniksi. Käytettävän kielen voit valita tapahtuu ylävalikosta ja
linkeistä.
Lyhenteet
Sivustolla käytetään pääosin kansanvälisesti tunnettuja lyhenteintä. Käytetyt lyhenteet sekä niiden selitykset löytyvät ylävalikosta "Sivusto"-valikosta "Lyhenteet"-linkin alta.
Termit
Alla on listattu jotain sivustolla käytössä olevia termejä joiden ymmärtäminen auttavat sivuston käytössä.
Sarjaorganisaatio | Organisaatio joka järjestää sarjoja kuten Koripalloliitto, Tampereen Koripallon Kortteliliiga |
Sarja | Sarjassa on vähintään yksi sarjavaihe (runkosarja), mutta joissakin sarjoissa on monta lohkoa joissa pelataan runkosarjaa tai ylempää ja alempaa jatkosarjaa |
Sarjavaihe | Sarjavaiheeseen kuuluu sarjajoukkueita sekä otteluita joita sarjajoukkueet pelaavat |
Sarjataso | Sarjalle määritelty taso, esim. II-divisioona. |
Sarjajoukkue | Sarjavaihetta pelaava joukkue joka kuuluu johonkin seuraan, sarjajoukkue kuuluu johonkin seuraan. |
Joukkue | Ryhmä sarjajoukkueita jotka edustavat samaa joukkuetta |
Ottelutietojen syöttö
Sivustolle voi syöttää seuraavanlaista tietoa otteluista:
- Sähköiset ottelupöytät
- Paperiset ottelupöytäkirjat
- Pelaajapisteet
Syötetyt pelaajapisteet voidaan täydentään myös myöhemmin syöttämällä ottelun pöytäkirja järjestelmään. Jos sinulla on ottelun pöytäkirja saatavilla, syötä se järjestelmään ennemmin kuin pelkät pelaajapisteet.
Alla käydään läpi pöytäkirjan sekä pelkkien pelaajapisteiden syöttö.
Ottelun valinta
Kirjaudu sivustolle ja etsi syötettävän ottelun sivu. Ottelusivu löytyy helpoiten joko ottelut sivun, sarjan oman portaalisivun tai ottelussa pelaavan sarjajoukkueen portaalisivun kautta. Ottelusivulle pääset klikkaamalla -ikonia ottelulistauksessa.
![]() |
|
a) Ottelulistaus | b) Otteluselain näkymä |
Ottelupöytäkirjan syöttö
Klikkaa ottelisivulla vihreää painiketta Lisää pöytäkirja tai valitse oikeasta yläkulmasta alasvetovalikosta "Lisää pöytäkirja".
Sähköisen pöytäkirjan syöttö
- Käytä PDF:n latausta, valitse "Browse..." painikkeen kautta esco-järjestelmästä latattu ottelupöytäkirja PDF.
- Järjestelmä lukee tiedot pöytäkirjasta ja täyttää sillä pöytäkirjan syöttösivun kentät. Ainoa tieto mitä ei järjestelmä ei pysty automaattisesti lukemaan on avausviisikossa olleet pelaajat. Nämä on lisättävä käsin.
- Lopuksi tallenna pöytäkirja Tallenna painikkeella
Paperisen pöytäkirjan syöttö
Seuraavaksi käymme läpi paperisen pöytäkirjan syöttämisen vaihe vaiheelta tietojen syöttölomakkeeseen. Lomakkeen sisällä voi pääsääntöisesti navikoida pelkästään näppäimistöltä, siirtymällä tabulaatorinäppäimellä kentästä toiseen.
1. Ottelun tiedot Otteluaika syötetään kentään muodossa tunnit:minuutit. Ajan voit syöttää helpoiten kentän vierestä aukeavalla kellolla. |
![]() |
2. Erotuomarit Lisää ottelun tuomarit. Aloita kirjoitamaan kentään tuomarin sukunimeä kunnes järjestelmä löytää kriteeriä vastaavan tuomarin. Jos koko nimen kirjoittamisen jälkeenkään järjesteömästä ei löydy tuomaria, valise "lisää uusi erotuomari" ja syötä aukeavaan ikkunaan tuomarin nimi tiedot. Määrittele nimen vieressä olevilla painikkeilla tuomarin asema (päätuomari, aputuomari). |
![]() |
3.1 Joukkue A: Aikalisät ja joukkuvirheet Aikalisät merkitään rastittamalla käytetty määrä. Joukkuevirheet täytetään rastittamalla virhemäärät per erä. |
|
3.2 Joukkue A: Pelaajien lisääminen Henkilövalinta voidaan tehdä kahdella tavalla, joko valitsemalla "pelaajakorista" joukkueessa aikaisemmista pelaajista pelin pelaajat, tai etsimällä pelaajat yksitellen kirjoittamalla nimi-kentään nime alusta muutama kirjain kunnes järjestelmä tarjoaa oikeaa henkilöä. Jos pelaajaa ei löydy järjestelmästä, voit lisätä sen valitsemalla näkyviin tulevasta valikosta "lisää uusi pelaaja" ja syöttämällä avautuvaan ikkunaan pelaajan nimi. |
|
3.3 Joukkue A: Pelaajien tiedot Pelinumero Pelaajavalinnan jälkeen pelaajan viimeksi käyttämä pelinumero päivittyy pelinumerokentään (#). Tarkista että se on oikein. Jos pelaaja on pelannut joukkueessa usealla numerolla aikaisemmin esiin tulee alasvetovalikko josta numeron voi myös valita. Jos pelaajalla ei ole pelinumeroa (esim. harjoitusotteluissa pelataan usein ilman kunnon pelipaitoja). Muuta mahdolliset merkinnät joksikin numeroiksi. Esim. V=>99 , H=>98 jne. Aloitus-status Jos pelaaja merkitty aloitukseen rastita sarake "S" Virheet Johtuen kirjavista tavoista täyttää pöytäkirjaa, vapaaheitot ovat joko "oikein" tai "väärin" kirjattu:
Syötä pelaajalle merkityt virheet. Jos vapaaheitot on pöytäkirjaan merkitty merkitse yksittäiset virheet. Salittuja syötteitö kentään ovat esim. P, P1, P2, P3, T, jne. Jos vapaaheittoja ei ole merkitty kirjaa vain merkittyjen virheiden kokonaismäärät per pelaaja. |
![]() |
3.4 Joukkue A: Valmentaja |
![]() |
4.1 Joukkue B: Aikalisät ja joukkuvirheet | |
4.2 Joukkue B: Pelaajat | |
5. Eräpisteet sekä lopputulos Seuraavaksi syötetään kaikkien erien kokonaispisteet sekä lopputulos. Jos virallinen ottelun lopputulos on jo järjestelmässä, on lopuutulos kenttä täytetty sillä jo. Eräpisteiden viereinen apukenttä näyttää pistesarjoista lasketun pistemäärän joka pitäisi olla sama kuin syötetty pistemäärä erälle (apukenttä vihreä kun kaikki kunnossa). Syötettyjen eräpisteiden summa näkyy lopputuoksen viereisessä apukentässä. Kun syötetyt eräpisteet summautuvat samaksi annetun lopputuloksen kanssa, on lopputuloksen viereinen apukenttä vihreä. |
|
6. Erien pistesarjat Eräpisteet syötetään seuraavasti:
Jos syötössä tulee virheitä erän vieressä olevassa kentä informoi. Esim. pelinumero väärin tai syötetyt korit eivät täsmää erän kokonaispisteiden kanssa. Valittavana on kaksi erilaista syöttötapaa: a) visuaalisesti ryhmitelty syöttö ja b) käsittelemätön tekstisyöttö. Valinta syöttötavan valinta tapahtuu "esitysmuotovalitsijasta" |
a) Visuaalisesti ryhmitelty kenttä
|
b) Käsittelemätön tekstisyöttö |
|
Lopuksi tallenna pöytäkirja Tallenna painikkeella |
Pelaajapisteiden syöttö
|
|
Virheet tietojen syötössä
Ottelutietojen syöttölomake tarjoaa syötön aikana reaaliaikaisesti palautetta mahdollisista virheistä. Esimerkiksi pelaajien pelinumerojen pitää vastata numeroita mitä on käytetty pistesarjoissa, eräpistemäärän pitää vasta erässä tehtyjen korien kanssa sekä eräpisteiden tulee summautua ottelun lopputulokseksi.
Jos pöytäkirjan syötteessä on virheitä tallennuksen yhteydessä, järjestelmä palauttaa käyttäjän takaisin tiedon syöttösivulle asianmukaisen opasteen kanssa. Järjestelmä tallentaan aina virheellisesti syötetyn pöytäkirjan väliaikaistiedostoon. Jos virhetilanne on sellainen että käyttäjä ei osaa sitä korjata, ylläpito pystyy tämän väliaikaistallenteen pohjalta mahdollisesti selvittämään vikatilanteen ja syöttämään pöytäkirjan onnistuneesti. Samaa toimintoa voi myös käyttää kesken jääneen pöytäkirjan syöttöön (sillä edellytyksellä että pöytäkirjan on tallennuttu keskeneräisenä). Ainoastaan virheetön ja täydellinen pöytäkirja tallennetaan tilastointijärjestelmään.
Yleisimmät virhetilanteet ovat:
- Pöytäkirjaan on laskenut kiireessä eräpisteet väärin. Tällöin pöytäkirjaa tallennettaessa erätulos ja syötetyt eräpisteet eivät täsmää.
- Tarkista että erän kokonaispistemäärä on laskettu oikein
- Tarkista ettei pisteiden syötössä tullut virhettä, esim. vapaaheitto voivat mennä vahingossa 2p heitoiksi 12-1 =>; 12
- Tarkista että erän kokonaispistemäärä on laskettu oikein
- Pelaajan pelinumero puuttuu tai ei ole merkitty numeerisesti.
- Keksi pelaajalle pelinumero esim. 99
- Keksi pelaajalle pelinumero esim. 99
- Pistekirjanpidossa epäselvyyksiä:
- Merkitty pisteet pelinumerolle jota ei ole pöytäkirjassa, jos et pysty jäljittämään kelle pisteet kuuluvat oikeasti kirjaa ne esim. joukkueen kapteenin nimiin.
Jos huomaat jo järjestelmään syötetyssä ottelussa virheitä, voit aukaista jo syötetyn pöytäkirjan näkyviin ja korjata syötettä jos olet itse syöttänyt pöytäkirjan. Muiden syöttämiä pöytäkirjoja pystyy korjaamaan ylläpidon lisäksi vain käyttäjät joille ylläpito on myöntänyt otteluun sopivat sarjaoikeudet, seuraoikeudet tai joukkueoikeudet. Kyseeseen tulee esim. epäselviät merkinnät pelaajanumeroinnissa. Jos sinulla ei ole oikeutta korjata tietoja, ota yhteyttä ylläpitoon.